APPLICATIONS
List of Apps that COPRIX media has developed over the corse of several years

KVIZ BEOGRADSKO NASLEDJE ZA DECU
V2
2021.
Odličan odziv korisnika i želja našeg klijenta da se uradi nadogradnja edukativnog kviza Beogradsko nasledje za decu, kako bi se celokupan kviz učionio dostupnim još šire krugu korisnika putem web-a, doveo je do toga da je izrađena verzija 2, koja ne samo da sadrži osvežene materijale i nove informacije, već omogućava i slobodan pristup svima preko web/a.
KVIZ BEOGRADSKO NASLEDJE ZA DECU
V1
2020.
Edukativni kviz Beogradsko nasledje za decu, je jedna od aplikacija na koju smo posebno ponosni jer je omogućila mnogima da se upoznaju sa mnogobrojnim i zanimljivim nasledjem grada Beograda. Prva verzija aplikacije je izrađena kao mobilna verzija aplikacije za Android uredjaje.


VICTORIA & ALBERT MUSEUM, LONDON
2017. - 2020.
Specialized application for the ARCHES project for V&A Museum in London.
MUSEO NACIONAL THYSSEN BORNEMISZA, MADRID
2017. - 2020.
Specialized application for the ARCHES project for Thysen Bornemisza Museum in Madrid.


THE WALLACE COLLECTION MUSEUM, LONDON
2017. - 2020.
Specialized application for the ARCHES project for The Wallace Collection Museum in London.
MUSEO DE BELLAS ARTES, OVIEDO
2017. - 2020.
Specialized application for the ARCHES project for the Museo de Bellas Aertes in Oviedo.


KHM MUSEUM, VIENNA
2017. - 2020.
Specialized application for the ARCHES project for the KHM Museum in Vienna.
MUSEO LAZARO GALDIANO, MADRID
2017. - 2020.
Specialized application for the ARCHES project for the Museo Lazaro Galdiano in Madrid.


INTERACTIVE ABC BOOK FOR HOMESCHOOLERS
2015.
Specifičnost US tržišta se ogleda u tome da postoji veliki broj roditelja koji se odlučuje da rano obrazovanje obavi samostalno kod kuće po standardima koji su propisani, kako bi smo pokrili obe vertikale ranog obrazovanja dodatno smo prilagodili aplikaciju ovom tipu korisnika.
INTERACTIVE ABC BOOK
FOR SCHOOLS
2015. - 2020.
Nakon velikog uspeha naših edukativnih aplikacija u Srbiji, kao i pozitivnih rezultata istraživanja US tržišta odlučili smo se razvijemo verziju koja će biti prilagodjene za US tržište.


INTERAKTIVNI
SVET OKO NAS
2014.
Nakon InterAktivnog Bukvara i Matematike, kao i odlične prihvaćenosti u školama učitelji su zahtevali da se zaokruže najvažnije 3 celine za osnovno školski uzrast i iz tog razloga smo krenuli u razvoj InterAktivnog Sveta oko Nas.
INTERAKTIVNA MATEMATIKA
2013.
InterAktivna Matematika je naša druga aplikacija koju smo razvili uz pomoć Fonda za Inovacionu delatnost i Evropske Unije. Nakon velikog uspeha interaktivnog bukvara, javila se potreba da se unapredi način rada i na ostalim predmetima.


INTERAKTIVNI BUKVAR
2011.
InterAktivni Bukvar je naša prva aplikacija koju smo razvili. Ideja je potekla od Vladimira kada je uvideo da na tržištu nema dostupnih edukativnih aplikacija koje bi mogle da se primene u školskom okruženju, a koje bi spojile dečiju želju za igrom na uređajima osetljivim na dodir i gradivo koje treba da savladaju.